澱 8月 25, 2015 leeson3 向過去道別,都需要時間。 累了就停下來休息,即使後退了也沒關係 只要知道自己有在努力, 不用著急著想要痊癒。 最難的其實不是放手,而是重新開始。 Read More 假文青 No Comments
【Unity】NGUI物件Depth新手問題 7月 22, 2015 leeson3 最近在使用NGUI套件(NGUI Next-Gen UI 3.9.0b) 遇到了一個問題。 Read More unity No Comments
【Unity】C#線程與Unity物件交互 7月 22, 2015 leeson3 由於之前用太習慣AS3的SetTimeOut,而C#與Unity竟然沒有這個功能。 於是自己弄了一個C#的CLASS。 使用額外的線程,來做Delay的延遲。 Read More unity No Comments